Shader效果1--Fresnel,边缘光,闪白

学了一年多的Shader,给我的感觉,入门挺容易的,在完整的看完冯大佬的Shader入门书就基本能达到入门了,也就是停留在能够看懂基础的顶点片元Shader的水平,但如果想要继续前进可太困难了,网络上关于这一块的学习资料的难度基本上分为新手和地狱难度两类,中间隔着一道坎,需要大量的经验积累和在实践中汲取细碎的知识点一步步跨过去。开启这个系列为了把学过的重新捋捋,方便今后查阅。

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